VOG - Vinco Online Games - Backgammon,Chess,Checkers/Draughts,Othello(Reversi),Hearts,WordEx,Tournaments,Prizes
Welcome, guest

Реверси (Отелло)

Реверси (Отелло) - игра для двух игроков, за черных и за белых. Игровое поле представляет собой доску 8х8 квадратов (обычно зеленого цвета). В игре есть 64 фишки, каждая из которых с одной стороны черного, а с другой - белого цвета. Для удобства, в начале игры у каждого игрока есть по 32 фишки, но они не принадлежат игрокам полностью. Если у одного из игроков кончатся фишки, его противник обязан дать ему несколько своих. Фишка считается в игре черной, если она лежит черной стороной вверх, и считается белой, если лежит белой стороной вверх.

Цель игры

Победителем становится игрок, у которого останется большее количество фишек своего цвета к концу игры. Конец игры настает в тот момент, когда ни один из игроков не могут сделать ход по правилам. Обычно это происходит из-за того, что все 64 поля уже заняты фишками.

Исходная позиция











Рис. 1: Исходная позиция

В начале игры, две черных фишки помещены на e4 и d5 и две белых фишки на d4 и e5 (см. рис. 1).

Черные ходят первыми, после чего противники ходят по очереди.

Как сделать ход











Рис. 2: Черные играют f5...











Рис. 3: и бьют белых на e5!











Рис. 4: Белые могут сыграть на f4, f6 или d6











Рис. 5: Если белые играют d6...

В свой ход каждый из игроков ставит на игровое поле свою фишку таким образом, чтобы между ней и другими фишками его цвета оказались одна или несколько фишек противника по любому направлению. Окруженные таким образом фишки противника меняют свой цвет на противоположный. Фишки не могут быть сняты с игровой доски или перемещены с одной клетки на другую.

Первый ход черных может быть, например, f5 (см. рис. 2). Играя f5, он бьет белую фишку на e5 (рис.3). Так же можно сходить и на e6, c4 или d3. Очевидно, что эти четыре хода черных совершенно равносильны и нет смысла выбирать лучший из них.

Теперь очередь ходить белым. Белые имеют три варианта хода (см. рис. 4). Каждый из возможных ходов бьет по крайней мере одну фишку противника. Белые могут сыграть на f4, f6 или d6. Делая ход надо иметь в виду, что фишки могут быть биты по всем восьми направлениям. Кроме того, в каком-то направлении могут быть побиты несколько фишек противника (см. рис.6 и рис.7).











Рис. 6: Черные играют c6...











Рис. 7: ...и что получается в итоге.

Черные играют c6. В итоге биты белые фишки на b6 (между с6 и a6), b5 (между с6 и a4), d7 (между с6 и e8), c5 и c4 (между с6 и c3). Обратите внимание, что белые фишки на d6 и e6 не биты из-за пустого квадрата на f6.










Рис. 8: Черные играют a5...











Рис. 9: ...фишка на c4 остается белой.

Битые и потому сменившие цвет фишки не могут использоваться для того, чтобы побить другие фишки противника в этот же ход. Это показано на рис. 8, черные играют a5:

Фишки на b5 и c5 биты, на c4 белая фишка не бита, поскольку одна из окружающих ее фишек стала черной только что в результате этого же хода (рис.9).

Если Ваша очередь делать ход, но Вы не можете сходить так, чтобы побить по крайней мере одну фишку противника, Вы пропускаете ход. Но если ход возможен, Вы должны его сделать.

Конец игры











Рис. 10: Игра закончена!
Игра считается завершенной, когда ни один из двух игроков не может сделать ход.

Обычно это случается, когда все 64 квадрата уже заняты фишками. Однако, возможно, что все же останутся некоторые пустые квадраты, на которые ни тот, ни другой игрок не могут сходить: например, если все фишки на доске остались только одного цвета, или находятся в позиции, подобной рис.10.

Никто из игроков не может сыграть b1, так как в результате хода невозможно окружение хотя бы одной фишки противника. В этом случае подсчитываются количество фишек у обоих сторон, чтобы определить конечный счет. Пустые квадраты отдаются победителю. В этой игре у белых 29 фишек, а у черных 34. В пользу черных также считатеся один пустой квадрат. Таким образом черные победили со счетом 35-29.

Web client version - g3.0.13