Plakoto
O plakoto é o gamão grego, um dos três jogos do tavli. Aqui a pedra adversária não é capturada, e sim presa.
Posição inicial
Cada jogador tem as 15 pedras numa só casa — a primeira casa do adversário. As pedras avançam umas na direção das outras, como no gamão clássico:

Lances
As pedras andam o número de pontos tirado nos dados. Uma dupla joga-se quatro vezes. É preciso jogar os dois dados; se não for possível, o maior. Não há cubo de dobra.
Prender
Pode-se parar numa pedra adversária isolada: ela fica presa e não se move até todas as pedras que a cobrem saírem da casa. Uma casa com duas pedras adversárias, ou com uma pedra adversária que prende outra, está fechada.
Enquanto um jogador tiver pelo menos uma pedra presa, mesmo na sua casa interior, não pode retirar pedras.
A «mãe»
A «mãe» é a última pedra de um jogador na sua casa de partida. Se for presa e quem a prendeu já não tiver pedras na sua própria casa de partida, a partida termina logo com a vitória dele por 2 pontos. Se ainda lhe restarem pedras na partida, o jogo continua, e a partida termina quando ele tirar de lá a última. Se até lá a «mãe» dele também estiver presa, a partida é empate.
Retirada e pontos
Pode-se retirar pedras quando as 15 estiverem na casa interior. Uma vitória vale 1 ponto; se o adversário não retirou nenhuma pedra, 2 pontos. Uma partida nunca vale mais de 2 pontos.
Primeiro lance
Cada um lança um dado; quem tirar mais começa e joga os números tirados. Em caso de empate, lançam de novo.