backgammon

Backgammon — Reglas

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Plakoto

El plakoto es el backgammon griego, uno de los tres juegos del tavli. Aquí la ficha rival no se golpea, sino que se bloquea.

Posición inicial

Cada jugador tiene sus 15 fichas en un mismo punto: el primer punto del rival. Las fichas avanzan unas hacia otras, como en el backgammon clásico:

Plakoto. Posición inicial y sentido de juego de cada color.

Movimientos

Las fichas avanzan tantos puntos como salen en los dados. Un doble se juega cuatro veces. Hay que jugar los dos dados; si no es posible, el mayor. No hay cubo de doblaje.

Bloqueo

Se puede caer sobre una ficha rival solitaria: queda bloqueada y no se mueve hasta que todas las fichas que la cubren abandonen el punto. Un punto con dos fichas rivales, o con una ficha rival que bloquea, está cerrado.

Mientras un jugador tenga al menos una ficha bloqueada, aunque sea en su casa, no puede sacar fichas.

La «madre»

La «madre» es la última ficha de un jugador en su punto de salida. Si la bloquean y quien la bloquea ya no tiene fichas en su propio punto de salida, la partida termina en el acto con su victoria por 2 puntos. Si aún le quedan fichas en la salida, el juego sigue, y la partida termina cuando saca de allí la última. Si para entonces también su «madre» está bloqueada, la partida es tablas.

Salida de fichas y puntos

Se pueden sacar fichas cuando las 15 están en casa. Una victoria vale 1 punto; si el rival no ha sacado ninguna ficha, 2 puntos. Una partida nunca da más de 2 puntos.

Primer movimiento

Cada uno tira un dado; quien saca más empieza y juega con los números obtenidos. En caso de empate se vuelve a tirar.