Turks dammen
-
Bord van 8×8, er wordt op alle 64 velden gespeeld en het bord heeft één kleur. Elke speler heeft 16 schijven op de tweede en derde rij vanaf de eigen rand; de randrijen blijven leeg. Wit begint.
-
Een schijf zet één veld recht vooruit of opzij. Achteruit en diagonaal zet of slaat hij nooit.
-
Een dam zet recht vooruit, achteruit en opzij over elke afstand. Hij slaat op afstand en mag op elk vrij veld achter het geslagen stuk landen.
-
Slaan is verplicht en een begonnen slag wordt afgemaakt. Een geslagen stuk gaat meteen van het bord, dus zijn veld mag opnieuw worden overgestoken. Tussen twee slagen van dezelfde zet mag je niet omkeren over dezelfde lijn.
-
Je moet de slag kiezen die de meeste stukken wegneemt; dammen en schijven tellen gelijk. Bij gelijkheid is de keuze vrij.
-
Een schijf die de laatste rij bereikt, wordt dam aan het einde van de zet. Gaat de slag opzij langs de laatste rij verder, dan slaat hij als schijf verder.
-
Een gemiste slag kost geen stuk: de server neemt zo'n zet gewoon niet aan.
-
Wie niet kan zetten, verliest. Remise: elke speler heeft nog één stuk; drievoudige herhaling van de stelling; 32 zetten op rij alleen met dammen zonder slag (16 elk).
Bronnen: regels van de FMJD voor Turks dammen; Ludoteka, "Turkish draughts". De remise bij drievoudige herhaling en na 32 damzetten komt van Ludoteka: de FMJD-regels noemen die niet.