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Corners — Règles

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Camp triangulaire

Le camp est un triangle de 10 cases : quatre le long du bord, puis trois, deux et une au-dessus (a1–d1, a2–c2, a3–b3 et a4 pour les blancs ; en miroir dans le coin h8 pour les noirs). Déplacements verticaux et horizontaux, 40 coups pour quitter le camp, une limite de 80 coups, interdit d'enfermer.

Les joueurs qui connaissent le camp triangulaire du Halma et des dames chinoises demandent cette forme. Cette variante n'est pas classée. Toutes les règles sont dans les notions de base.