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Quatre en ligne — Stratégie

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Jouer contre les bots

Dans les salles des bots, vous affrontez un solveur — un programme qui connaît la réponse exacte pour n'importe quelle position sur un plateau 7×6. La force du bot dépend de son niveau :

| Niveau | Comment il joue | |---|---| | 1 Novice | regarde quelques coups à l'avance et manque souvent une menace | | 2 Amateur | voit plus loin mais manque parfois une menace | | 3 Expérimenté | se trompe rarement | | 4 Maître | joue en profondeur et sans bruit | | 5 Parfait | joue sans erreur |

Le bot parfait

Contre le bot parfait, un humain peut au mieux partager le match 1:1. Le bot ne perd jamais une partie où il joue en premier. Vous ne pouvez gagner que votre propre partie avec le premier coup — et seulement avec un jeu sans faute : le centre, les menaces impaires, pas une seule case sous la menace du bot. C'est juste, et c'est indiqué sur la fiche du bot.

Comment apprendre

  • Commencez par les niveaux un et deux et piégez le bot avec des doubles menaces.
  • Au niveau trois, le bot ne commet plus de gaffes — apprenez à construire des menaces de la bonne parité.
  • Contre les niveaux quatre et cinq, jouez le match pour la partie avec le premier coup : une nulle avec le second coup contre eux est déjà un bon résultat.

Après une partie, ouvrez-la dans les archives et parcourez-la : un clic sur un coup dans la liste des coups affiche la position qui le suit.