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Filler — Regeln

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Zu viert

Ein Feld 15×15, 7 Farben, vier Spieler — einer in jeder Ecke. Sie ziehen reihum um den Tisch. Du darfst weder deine eigene Farbe noch die Farben aller drei Gegner nehmen, also wählst du jedes Mal aus drei Farben.

Die Partie endet, wenn keine freien Zellen mehr übrig sind oder wenn der Führende mehr Zellen hat, als irgendein Gegner erreichen kann. Die Plätze richten sich nach der Zahl der Zellen; bei Gleichstand teilen sich die Spieler den Platz.

Das Match besteht aus vier Partien auf einem Feld: Jeder Spieler beginnt einmal aus jeder Ecke, und der erste Zug wandert um den Tisch. Das Matchergebnis ist die Summe der Zellen aus allen vier Partien. Wer eine Partie aufgibt, scheidet aus ihr aus, sein Gebiet friert ein, und die anderen spielen weiter. Wem die Zeit ausgeht, der bekommt den letzten Platz im Match, und die anderen werden nach ihren Zellen zu diesem Zeitpunkt platziert.

Die Variante hat eine eigene Wertung, berechnet nach den Plätzen im Match. Alle Regeln stehen in den Grundlagen.