Игры мира: уголки — хальма для обычной шашечной доски
Девять шашек в углу и гонка в дом соперника: как играть, сроки 40 и 80 ходов, лестницы и отстающие, семья вариантов — и где сыграть прямо сейчас.
Шестая статья серии «Игры мира» — об игре, которую многие знают с детства: шашечная доска, девять шашек в углу и гонка в угол соперника. Это уголки — и в них можно сыграть у нас прямо сейчас.
Родня хальмы
Точной истории у уголков нет. Русская Википедия пишет, что игра появилась в Великобритании в XVIII веке, но подробностей не приводит. Бесспорно другое: уголки — близкие родственники хальмы, которую в 1883–1884 годах придумал американский хирург Джордж Монкс. В хальме тоже переводят отряд из угла в угол прыжками, только на доске 16×16. А если положить ту же идею на звезду, получатся китайские шашки — о них была прошлая статья серии.
Уголки — это хальма для обычной шашечной доски. Наверное, поэтому они так прижились: доска 8×8 и шашки есть почти в каждом доме.
Как играть
- Доска 8×8. У каждого игрока 9 шашек в углу — квадрат 3×3 (бывает 12 шашек в прямоугольнике 3×4).
- Цель — первым перевести все шашки в дом соперника, в противоположный угол.
- Ход — шаг на соседнюю клетку по вертикали или горизонтали или прыжок через соседнюю шашку, свою или чужую, на свободную клетку за ней.
- Прыжки складываются в цепочку: можно прыгать сколько угодно раз подряд и остановиться где хочешь.
- Взятий нет — через шашки только перепрыгивают.
Как не дать запереть себя
У простой гонки есть слабое место: игрок может не выводить шашки из дома, и сопернику просто некуда будет войти. Поэтому в клубных правилах есть сроки:
- к 40-му ходу все шашки должны покинуть свой дом, а вернуть шашку домой после срока — поражение;
- на 80-м ходу партия заканчивается, и выигрывает тот, у кого больше шашек в доме соперника;
- белые ходят первыми, поэтому у чёрных есть последний ход: если они тоже дошли — ничья.
В нашей классике есть ещё одно правило: запирать шашки соперника нельзя — ход, после которого чужой шашке некуда ступить, запрещён.
Секреты гонки
- Строй лестницы. Две-три шашки через клетку дают дорогу, по которой следующая шашка перелетает полдоски.
- Не оставляй отстающих. Одна забытая шашка в доме отнимет столько ходов, что вся гонка будет проиграна.
- Не строй лестницу сопернику. Каждая твоя шашка на его пути — ступенька и для него.
Варианты
Уголки — целая семья. Кроме классики 3×3 бывают:
- с диагональю — ходить и прыгать можно и по диагонали, партия быстрее, срок вывода — 30 ходов;
- 3×4 — 12 шашек, дольше и теснее;
- «треугольник» 1-2-3-4 и 4×4 — большие дома, другой рисунок гонки;
- хальма — на доске 16×16, вдвоём и вчетвером.
А у нас?
Статус в клубе: доступна — сыграйте прямо сейчас:
- классика, с диагональю, 3×4, треугольник, 4×4, хальма вдвоём и вчетвером — каждый за себя и пара на пару;
- рейтинг за партию;
- комнаты с ботами пяти уровней — от новичка до сильного игрока;
- партия с ботом прямо в браузере, без регистрации — карточка «Сыграйте прямо сейчас» на странице игры;
- правила и советы по стратегии по каждому варианту.
А если хочется той же гонки, но втроём или вшестером, — звезда китайских шашек ждёт.