Tavli
In Grecia tavli è sia il tavoliere sia un match di tre giochi. I giochi si susseguono in cerchio — portes, plakoto, fevga, di nuovo portes — finché qualcuno non raggiunge il punteggio del match.
Il match
Si gioca a 3, 5 o 7 punti: la lunghezza si sceglie nella sfida, 5 di default. Il primo gioco lo comincia chi al sorteggio fa il dado più alto, giocando i numeri usciti. Ogni gioco successivo lo comincia il vincitore del precedente, che lancia lui stesso entrambi i dadi. Non c'è il cubo del raddoppio. Una vittoria in uno qualsiasi dei tre giochi vale 1 punto, un gammon (l'avversario non ha portato fuori nessuna pedina) 2 punti; un gioco non vale mai più di 2.
Portes
È il backgammon classico: stessa posizione iniziale, i giocatori avanzano l'uno verso l'altro e una pedina avversaria isolata viene colpita e messa sulla barra.

Plakoto
Ognuno ha le 15 pedine sulla prima punta dell'avversario e si avanza l'uno verso l'altro. Una pedina isolata non si colpisce ma si blocca andandoci sopra. La «madre» è l'ultima pedina sulla punta di partenza: se viene bloccata e chi la blocca non ha più pedine sulla propria partenza, il gioco finisce: 2 punti. Se entrambe le «madri» sono bloccate, è patta, nessuno segna e segue la fevga. Finché un giocatore ha una pedina bloccata, non può portare fuori. Dettagli nelle regole del plakoto.
Fevga
Sono le nardy lunghe: tutte le 15 pedine su una punta in un angolo, entrambi avanzano nella stessa direzione, una sola pedina chiude una punta e non si colpisce.

- All'inizio si muove una sola pedina, finché non supera la punta di partenza dell'avversario; solo dopo si possono muovere le altre.
- Non si possono occupare sei punte di fila nel proprio primo quarto né subito davanti alla punta di partenza dell'avversario.
- Se si può giocare in modo che l'avversario abbia ancora qualche mossa, bisogna giocare così.
Mosse
In tutti e tre i giochi un doppio si gioca quattro volte; bisogna giocare entrambi i dadi e, se non è possibile, il più alto.