Kurulum
Tavla iki kişi ile oynanan bir oyundur. Oyun Tahtası, üzerinde 24 renkli üçgenden meydana gelen alanlardan oluşur. Bu alanlar dört bölümde, altı adet olarak dizilmiştir. Her bir oyuncu kendisine ait renkteki 15 pulu kendi tarafında toplar.
Başlangıç pozisyonu ve oyun hareket yönleri aşağıdaki gibidir:
Her iki oyuncuda çift zarla oynar. Zarlar üzerinde gelen rakamlarla pullar hareket ettirilerek oyunda puan yada ödül kazanılır.
Oyunun Amacı
Oyuncuların amacı, sahip oldukları tüm pulları kendi alanlarına taşımaktır. Bu işlemi yapan ilk oyuncu, oyunu kazanmış olur.
Hareketler
Oyuncu iki zar atar ve üzerinde görüntülenen rakkamlar kadar pulları alanlar üzerinde hareket ettirir. Her iki numarayı tek pul veya iki farklı pul için kullanabilir. İki tip hareket yöntemi vardır:
Oyuncu, iki yada daha fazla bulunan pulun üzerine hareket edemez. (Bloke Alan).
Oyuncu, atılan zar sonucunda çift rakam görüntülendiğinde 2 katı hareket edebilir. 5-5 atan oyuncu iki kez yerine dört defa istediği kombinasyonda hareket edebilir.
Oyuncu her iki gelen numarayıda kullanabileceği şekilde hareket etmelidir. İki hamle yapmak mümkünken, tek bir hamle yapıp diğerini oynayamaz duruma gelmek oyun kurallarında mümkün değildir. Sadece tek bir hareket mümkünken, istenilen pul hareket ettirilebilir.
Açık Pul
Tek alan üzerindeki bir adet pula açık pul denir. Açık pul kırılınca dışarda bekletilir. Oyuncunun elinde kırık pul bulunuyorsa, ilk önce kırılan bulu yerleştirmelidir. Eğer oyuncu pulu giremiyorsa, hiçbir hareket etmeden beklemek zorundadır.
Toplamaya Başlama
Oyuncu tüm pulları (15 adet) kendi bölüme getirdiğinde, toplamaya başlar. Atılan zarlarla birlikte pulları alanlardan kaldırarak taşımış olur. Eğer zardaki numara alandaki numaradan büyüksek, en büyük alandan hareket edilerek pullar taşınabilir. Taşınmış pullar tekrar içeri alınamaz. Oyuncu, kendi alanı dışında pul bulundurduğu sürece toplama işlemini yapamaz. Toplama esnasında kişiye ait pul kırılırsa, oyuncu kırık pulu kendi alanına getirdikten sonra toplama işlemine devam edebilir.
Çift Kuralı (Video)
Oyuncu zarı atmadan önce, rakibine oyun puanını iki katına çıkartmak (Çift) için teklif sunabilir. Bu teklif süreci 2 ve 2 'nin katları şeklinde oyuncular tarafından arttırılabilir. Oyun puanının çift katına çıkarılmasını, rakip kabul etmez ise oyunu teklifi kabul etmeyen taraf kaybetmiş sayılır. Çift katına çıkarılmasını öneren oyuncu, rakibin de oyunu iki katına çıkarılma teklifini önerene kadar 2.kez çift öneremez. Ancak oyun yeniden başladığında her iki oyuncu da, tekrar çift önerebilir.
Puan
Oyun sonunda, if the losing player has borne off at least one checker, he loses the single value of the game as shown on the doubling cube (one point, if thef the loser has not borne off any men then the winner won gammon and receives twice the value of the doubling cube. If the loser has not borne off any men and still has one or more men on the bar or in the winner's home board then the winner won backgammon and receives three times the value of the doubling cube.
Opsiyonel Kurallar
Opsiyonel kurallar aşağıda belirtilmiştir:
Maç Kuralları
Maçlar Crawford kuralına göre oynanır. Oyuncu bir maçta bir puan kazanmış olur. Crawford oyun kuralı Çift önerili oyunlar dışında geçerli olmuş sayılır.