Quattro in fila — w_rules
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Ostacoli
Una tavola di 8 colonne × 7 righe, quattro in fila, un match di due partite, senza classifica. Prima della partita sulla tavola vengono messe 4 caselle bloccate — tappi grigi. In una casella così non può entrare nessuna pedina, e nessuna fila ci passa attraverso.
Un tappo si posa come una pedina neutra: sul fondo di una colonna o sopra un altro tappo, non più di due in una colonna. Per questo nessuna casella è irraggiungibile.
La tavola è ogni volta nuova, quindi le aperture imparate a memoria non aiutano. All'interno di un match entrambe le partite si giocano sulla stessa tavola, così i giocatori sono alla pari.