Dames chinoises — Stratégie
VOG — Vinco Online Games
Quitter sa pointe
Le délai
En 30 coups (en 40 avec 15 billes), toutes les billes doivent quitter leur pointe. Une bille restée en arrière, c'est l'élimination. Le compteur au-dessus du plateau montre combien de billes sont encore au camp.
L'ordre
Les billes de devant partent d'abord — elles deviennent des barreaux. Celles de derrière sortent en sautant par-dessus. Le sommet de la pointe sort en dernier et avec le plus de peine : veillez à laisser à côté de lui une bille par-dessus laquelle il pourra sauter dehors.
Ne pas traîner
La bille la plus en retard décide de la fin de la partie. Mieux valent cinq coups moyens avec toutes les billes que trois brillants avec une seule et trois coups pour celle restée coincée à la fin.