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Domino — Regeln

VOG — Vinco Online Games

Domino: die Grundlagen

Hier steht, was alle Varianten gemeinsam haben. Worin sie sich unterscheiden, steht auf ihren eigenen Seiten: mit Talon, ohne Talon, Goat, international, international zu zweit.

Der Satz

Der Satz ist ein „Doppel-Sechs“-Satz: 28 Steine, deren Hälften von Leer (0) bis Sechs zeigen, jede Kombination einmal. Ein Stein mit gleichen Hälften (0–0, 1–1 … 6–6) heißt Doppelstein.

Gespielt wird in Runden, bis die Partie nach Punkten entschieden ist.

Der erste Zug

Zuerst zieht, wer den niedrigsten Doppelstein hat (der Leer-Doppelstein 0–0 zählt nicht). Hat niemand einen Doppelstein, beginnt der Spieler mit dem niedrigsten Stein. Als ersten Stein darf er einen beliebigen legen.

In der internationalen Variante beginnt der Besitzer des höchsten Steins, und ab der zweiten Runde beginnt der Gewinner der vorigen.

Der Zug

Die Spieler ziehen abwechselnd. Ein Zug ist das Anlegen eines Steins an eines der beiden Enden der Reihe, sodass die sich berührenden Zahlen übereinstimmen: an eine offene „4“ passen 4–1, 4–6 oder 4–4.

Die Reihe muss nicht gerade sein: Der Spieler wählt selbst, wohin sie führt — geradeaus, nach links oder nach rechts, wo immer Platz ist. Ein Doppelstein wird quer zur Reihe gelegt und dreht sie nicht; der an einen Doppelstein angelegte Stein läuft ebenfalls geradeaus weiter.

So ziehen Sie am Tisch: Klicken Sie einen Stein auf Ihrer Hand an — er hebt sich, und an den Enden der Reihe erscheinen Kreise dort, wo er angelegt werden kann. Klicken Sie einen Kreis an. Die rechte Maustaste oder ein zweiter Klick auf den Stein hebt die Auswahl auf.

Was zu tun ist, wenn Sie nicht ziehen können, hängt von der Variante ab: im Spiel mit Talon nehmen Sie Steine aus dem Talon, im Spiel ohne Talon und bei Goat passen Sie.

Die Reihe richten

Eine Reihe kann sich so krümmen, dass eines ihrer Enden eingeschlossen wird. Deshalb dürfen Sie in Ihrem Zug die Reihe richten: ihren Schwanz an einem gewählten Stein drehen. Die Steine und ihre Reihenfolge bleiben gleich, nur ihre Lage ändert sich, und der Schwanz behält seine Form. Das Richten ist kein Zug: Danach zieht derselbe Spieler.

Die Reihe kann nicht über den ersten Stein der Runde hinweg und nicht direkt hinter einem Doppelstein gebogen werden. In der Partieaufzeichnung erscheint das Richten als Zeile „gerichtet“.

Der Wert der Steine

Ein Stein auf der Hand ist die Summe seiner Augen wert: 6–5 zählt 11, 0–3 zählt drei. Bei Goat zählen zwei Doppelsteine besonders — siehe dessen Seite.

Ende einer Runde

Eine Runde endet auf eine von zwei Arten.

  1. Jemand legt seinen letzten Stein — seine Seite gewinnt die Runde.
  2. Sperre — niemand kann ziehen. Die Runde gewinnt die Seite mit weniger Punkten auf der Hand. Sind sie gleich, endet die Runde unentschieden und niemand bekommt Punkte.

Im Paarspiel werden die Hände der Partner zusammengezählt.

Nach einer Runde wird der Tisch nicht geräumt: Die Hände werden aufgedeckt, sodass zu sehen ist, wie das Ergebnis zustande kam. Die nächste Runde wird gegeben, sobald alle Spieler „Weiter“ drücken.

Wertung

Die Punkte einer Runde werden auf eine von zwei Arten geschrieben.

  • Der Gewinner nimmt die Punkte. Die Seite, die die Runde gewonnen hat, bekommt die Summe, die den Gegnern auf der Hand geblieben ist. Wer das Punktziel der Partie zuerst erreicht, gewinnt.
  • Goat-Wertung. Der Gewinner bekommt nichts; jeder unterlegenen Seite wird geschrieben, was ihr selbst auf der Hand geblieben ist. Punkte sind hier Strafpunkte: Wer das Ziel zuerst erreicht, verliert die Partie.

Beispiel. Sie legen Ihren letzten Stein, dem Gegner bleiben 6–5 und 2–3. Gewinner nimmt die Punkte: Ihnen werden 11 + 5 = 16 geschrieben. Goat-Wertung: Dem Gegner werden 16 geschrieben.

Jede Variante hat ihre eigene Standardwertung.

Was Sie beim Herausfordern wählen können

  • Das Punktziel der Partie.
  • Steine auf der Hand — mindestens zwei. Der Satz muss für alle Spieler reichen, und im Spiel mit Talon muss mindestens ein Stein im Talon bleiben.
  • Die Wertung — Gewinner nimmt die Punkte oder Goat-Wertung.