Jacquet
Jacquet ist das französische Lange Backgammon. Wie bei den Langen Nardy wird nicht geschlagen: Schon ein einzelner Stein sperrt einen Punkt. Der wichtigste Unterschied ist der Kurier: Die Partie beginnt mit einem einzigen Stein, und bis er das Heimfeld erreicht, bleiben die anderen stehen.
Ausgangsstellung
Jeder Spieler hat alle 15 Steine auf einem Punkt in einer Ecke des Bretts. Beide ziehen in dieselbe Richtung, wie bei den Langen Nardy:

Züge
Die Steine ziehen um die gewürfelten Augen. Ein Pasch wird viermal gespielt. Beide Würfel müssen gespielt werden; ist das nicht möglich, der höhere. Ziehen darf man nur auf einen freien Punkt oder einen Punkt mit eigenen Steinen: Ein Punkt mit auch nur einem gegnerischen Stein ist gesperrt. Einen Verdopplungswürfel gibt es nicht.
Der Kurier
Zuerst zieht ein einzelner Stein los — der Kurier. Bis er das eigene Heimfeld (das letzte Viertel seines Weges) erreicht, verlässt kein anderer Stein den Startpunkt. Ist der Kurier zu Hause, darf jeder Stein ziehen.
Sechs Punkte in Folge
Sechs Punkte in Folge darf man nur sperren, wenn der Kurier des Gegners schon in dessen Heimfeld ist und die eigenen Punkte 1 und 2 (die letzten beiden Punkte des Weges) besetzt sind. Sonst ist ein solcher Zug verboten, egal wo die Sperre steht.
Auswürfeln und Punkte
Auswürfeln darf man, sobald alle 15 Steine im Heimfeld stehen. Ein Sieg zählt 1 Punkt; hat der Gegner keinen einzigen Stein ausgewürfelt, 2 Punkte. Mehr als 2 Punkte gibt es für eine Partie nicht.
Erster Zug
Jeder wirft einen Würfel; wer höher wirft, beginnt und zieht mit den geworfenen Augen. Bei Gleichstand wird neu gewürfelt.