r_9_0 — w_rules
VOG — Vinco Online Games
Domino: temel kurallar
Bu sayfada bütün çeşitlerde ortak olan kurallar var. Farkları kendi sayfalarında: desteli, destesiz, keçi, uluslararası, iki kişilik uluslararası.
Taş takımı
Takım "çift-altı" takımıdır: uçlarında boştan (0) altıya kadar sayılar bulunan 28 taş, her birleşim birer kez. İki ucu eşit olan taşa (0–0, 1–1 … 6–6) çift denir.
Oyun, maç puanla belirlenene kadar ellerle oynanır.
İlk hamle
Elinde en küçük çift bulunan oyuncu ilk hamleyi yapar (boş çift 0–0 sayılmaz). Kimsede çift yoksa en küçük taşa sahip oyuncu başlar. İlk taş olarak elindeki herhangi bir taşı koyabilir.
Uluslararası çeşitte en büyük taşın sahibi başlar, ikinci elden itibaren ise bir önceki eli kazanan başlar.
Hamle
Oyuncular sırayla oynar. Hamle, dizinin iki ucundan birine, dokunan sayılar eşleşecek şekilde bir taş koymaktır: açık bir "4" ucuna 4–1, 4–6 ya da 4–4 uyar.
Dizinin düz olması gerekmez: nereye gideceğini oyuncu seçer — yer olduğu sürece düz ileri, sola ya da sağa. Çift, dizinin enine konur ve diziyi döndürmez; çiftin üzerine oynanan taş da düz devam eder.
Masada hamle nasıl yapılır: elinizdeki bir taşa tıklayın — taş kalkar ve dizinin uçlarında, konulabileceği yerlerde daireler belirir. Bir daireye tıklayın. Farenin sağ tuşu ya da taşa ikinci kez tıklamak seçimi iptal eder.
Hamle yapamadığınızda ne olacağı çeşide bağlıdır: desteli oyunda desteden taş çekersiniz, destesiz oyunda ve keçide pas geçersiniz.
Diziyi düzeltme
Dizi kıvrılıp uçlarından biri sıkışabilir. Bu yüzden sıranız geldiğinde diziyi düzeltebilirsiniz: seçtiğiniz bir taştan sonrasını çevirirsiniz. Taşlar ve sıraları aynı kalır, yalnızca duruş biçimleri değişir; kuyruk biçimini korur. Düzeltme hamle değildir: sonrasında yine aynı oyuncu oynar.
Dizi, elin ilk taşından ve bir çiftin hemen arkasından bükülemez. Parti kaydında düzeltme "düzeltti" satırıyla görünür.
Taşların değeri
Eldeki bir taş, üzerindeki sayıların toplamı kadar eder: 6–5 on bir, 0–3 üç eder. Keçide iki çift ayrı değerdedir — kendi sayfasına bakın.
Elin sonu
Bir el iki biçimden biriyle biter.
- Biri son taşını oynar — o taraf eli kazanır.
- Kapanma — kimse oynayamaz. Elinde daha az puan kalan taraf eli kazanır. Eşitlik varsa el berabere biter ve kimseye puan yazılmaz.
Eşli oyunda eşlerin elleri birlikte sayılır.
El bittikten sonra masa temizlenmez: eller açılır, böylece sonucun nasıl sayıldığı görülür. Sonraki el, bütün oyuncular "İleri" düğmesine bastığında dağıtılır.
Puanlama
El puanları iki biçimden biriyle yazılır.
- Kazanan puanları alır. Eli kazanan taraf, rakiplerin elinde kalan puanların toplamını yazar. Maç hedefine ilk ulaşan kazanır.
- Keçi puanlaması. Kazanan hiçbir şey yazmaz; kaybeden her taraf kendi elinde kalanı yazar. Puanlar cezadır: hedefe ilk ulaşan maçı kaybeder.
Örnek. Siz son taşınızı oynadınız, rakibinizin elinde 6–5 ve 2–3 kaldı. Kazanan puanları alır: size 11 + 5 = 16 yazılır. Keçi puanlaması: rakibinize 16 yazılır.
Her çeşidin kendi varsayılan puanlaması vardır.
Oyun teklif ederken neleri seçebilirsiniz
- Maç hedefi.
- El başına taş sayısı — en az iki. Takım bütün oyunculara yetmeli, desteli oyunda ise destede en az bir taş kalmalıdır.
- Puanlama — kazanan puanları alır ya da keçi puanlaması.