Chinees dammen — Strategy
VOG — Vinco Online Games
Het doel vullen
Diepte
Ga diep het doel in: de eerste knikkers naar de top, de volgende dichter bij de rand. Een knikker die bij de ingang blijft staan, verspert de weg voor de rest.
Uit het doel kom je niet meer
Een knikker in het doel beweegt alleen nog binnen het doel. De fout „op het verkeerde veld gaan staan” is achteraf duur om te herstellen: bedenk vooraf hoe alle tien een plek krijgen.
Een vreemde knikker in je doel
Laat een tegenstander een knikker in jouw doel staan, dan is dat geen ramp: je bent binnen als alle velden van het doel bezet zijn en minstens één knikker van jou is. Je kunt bovendien over zijn knikker springen.
Tellen bij de limiet
Bij de limiet worden de plaatsen verdeeld naar knikkers in het doel, en bij gelijkheid naar wie er het dichtst bij is. Gaat de partij richting de limiet, tel dan niet alleen de binnengekomen knikkers, maar haal ook de achterblijvers bij.