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WordEx

WordEx est un jeu de lettres. L'idée de ce jeu est de construire des mots en prenant des tuiles sur le tableau de bord. Seule la tuile supérieure libre de chaque colonne peut être utilisée.

Vous avez un large éventail de temps possibles par mouvement et, en règle générale, vous devrez composer un seul mot pendant ce temps. Plus votre mot vous permet de marquer des points (voir les parenthèses après le bouton OK), mieux c'est. Le temps qui vous reste lors d'un mouvement (formation d'un mot) n'est pas reporté pour le coup suivant. Vous avez donc avantage à tirer parti au maximum de votre temps afin de créer le meilleur mot possible. Vous pouvez utiliser le bouton Remember comme une aide. Quand vous avez composé votre mot, appuyez sur le bouton Remember. Il se souviendra de votre mot et libère le champ afin que vous puissiez composer un autre mot. Vous pouvez voir la liste de tous les mots que vous avez composé durant le mouvement en pressant sur la flèche à droite du bouton Remember. Cette liste contient aussi la valeur du mot. Quand vous avez terminé de chercher des mots, vous pouvez sélectionner un mot de cette liste et poussez OK pour confirmer ce choix. Si le mot n'est pas accepté (s'il n'est pas dans le dictionnaire de vérification), vous pouvez sélectionner le mot suivant de votre liste et ainsi de suite.

Les options du jeu

Taille du tableau

Cela définit le nombre de colonnes et leur taille. Plus large et plus haut est le tableau de jeu, plus facilement il sera possible de construire de longs mots. Il est en général plus amusant de jouer avec un grand tableau de jeu.

Bonus pour les longs mots

Vous recevez un bonus quand vous faites des mots plus longs. Cela peut être +5, +10, +15... ou x2, x3, x4, ... Cela signifie que si vous faites un mot de 5 lettres, vous aurez un bonus de 5 points ou que les points de votre mot seront multipliés par 2. Le bonus de multiplication encourage plus fortement à faire des mots plus longs.

Jeu sous conditions

Vous pouvez choisir de jouer soit jusqu'à un certain score, soit un nombre défini de rondes. Quand vous décidez de jouer un nombre défini de rondes, vous pouvez être sûr du temps complet que prendra le jeu (le nombre de rondes multiplié par le temps limite), tandis que jouer jusqu'à un certain score peut être rapide ou lent, cela dépend de la force des joueurs.

Construction des mots

Les joueurs peuvent construire des mots chacun à leur tour ou bien simultanément. Faire des mots simultanément est une option plus équitable car tous les joueurs de la table ont le même tableau de jeu et celui qui trouve le meilleur mot prend l'avantage. Construire des mots chacun à son tour dépend beaucoup de la chance car vous pouvez avoir un bon ou un mauvais plateau de jeu. D'un autre côté, cette option permet une certaine stratégie, car en faisant votre mot, vous devrez considérer les lettes pour vous laisser à votre adversaire. De plus, dans cette option, vous pouvez lancer un défi à votre adversaire pendant son mouvement, si vous pensez que vous avez trouvé un long mot que votre adversaire n'est pas capable de trouver un mot de cette longueur.

Effacer les lignes du dessus après N mouvements

Ceci décale le tableau de jeu d'une rangée vers le haut après que tous les joueurs aient fait N mouvements. C'est une option utile qui, en règle générale, rend le jeu plus intéressant.

Mots multiples par tour

Une option vous permet de configurer votre jeu afin d'être autorisé de construire plus qu'un mot par tour. Les points de tous les mots que vous avez construits pendant le tour sont additionnés. C'est amusant. Même s'il semble que cette option n'encourage pas à faire de plus longs mots, en fait, il n'en est rien en réalité. Quand vous pouvez faire plusieurs mots, vous pouvez construire un plus petit mot afin de libérer des lettres que vous avez besoin pour faire un mot plus long. Cela devient un jeu de stratégie. Vous pouvez jouer un jeu très intéressant si vous sélectionnez "simultanément" pour faire des mots, "mots multiples par tour" et que vous choisissez un très long temps (par exemple 600 secondes). Avec ces options, pendant un mouvement, les joueurs devraient être capables d'utiliser presque toutes les tuiles qui sont sur le tableau de jeu et le joueur qui en a extrait le plus de points gagne la partie. Et certainement, le jouer qui aura construit plein de petits mots perdra contre le joueur qui aura fait moins de mots, mais des plus longs.

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